网易已经比摆脱了传统互联网公司的枷锁,逐渐形成以游戏为主营业务的经营模式。对于在游戏方面所取得如此好的成绩,与网易自身对于游戏产业的理解以及战略部署有着直接关系。在网易逐渐转型为游戏公司后,旗下产品纷纷发力,行业地位剑指腾讯。
2016年中旬,彭博社传出消息称,知情人士透露,网易将寻求通过分拆新闻业务融资3亿美元,从而专注于核心的在线游戏业务。在外界看来,这是网易在整个互联网行业下做出的最重要的调整。众所周知,随着自媒体以及第三方聚合类平台的兴起,让从事传统互联网内容的企业失去了竞争力,网易也不能幸免。而受益于手游业务的强劲表现,截止2016年中旬,网易公司市值正式突破300亿美金。而脱胎换骨中的网易正在计划甩掉自己老牌门户网站的形象,强化游戏公司的品牌形象。通过网易2016年Q2季度财报可以看出,广告业务收入为5.31亿元,即便不考虑除门户业务其他的广告来源,门户广告也仅占89.53亿元总营收的不到6%。
相比之下,网易当前的核心收入部分,在线游戏收入已达64.38亿元,占比高达72%。在游戏行业逐渐成为各大公司主流业务之时,网易的做法显得合情合理,网易真正的核心在于原本就已经成熟的游戏和激流勇进的跨境电商,以及与之相辅相成的网易金融,网易邮箱等,这部分才是网易的心脏。网易选择新闻、游戏、电商、邮箱等的“分而治之”,这是网易整个生态战略的必要。不可否认,2016年迎来游戏行业的爆发式增长,游戏行业也分出了以腾讯和网易为代表为第一梯队,盛大游戏、西山居、完美世界为代表的第二梯队,可谓出现了游戏行业中的“百家争鸣”。而网易在2016年在游戏业务的表现尤为突出,让财报显得更加漂亮。
其中,网易旗下新游《阴阳师》的表现更加抢眼,据App Annie发布10月份全球手游指数报告指出,网易首次成为了全球手游收入最高的游戏公司,旗下《阴阳师》一举拿下了全球游戏iOS收入榜的冠军之位。这款产品在欧美、亚洲表现出色。虽然在上线后,这款游戏受到了玩家的热捧,不过随着时间的推移,热度明显出现下降,但在不久之后这款游戏将在日本地区上线,这款以日本传统鬼怪为背景的游戏势必将再度拉起热度。除现象级的《阴阳师》外,,旗下端游改编的手游《梦幻西游》、《倩女幽魂》和《大话西游》更是凸显了行业竞争力。
值得一提的是,2016年网易游戏在《梦幻西游》、《大话西游》、《率土之滨》等产品的基础上,凭借《阴阳师》、《倩女幽魂》等新游稳固了自身在手游研发领域的地位,拿下了25.6%的市场份额。在2016年,端游方面也开始看到了回暖的趋势,不过这条路还需要走漫长的一段时间。不过,受到《魔兽》电影方面的影响,网易代理的《魔兽世界:军团再临》上线后,再次让这款经典端游重回最受关注游戏榜首位置,游戏的受关注度也再次被提升。《守望先锋》的代理,更是网易在整个游戏业务布局下最至关重要的一环。
《守望先锋》作为一款具有电竞元素在内的端游,添补了网易在游戏业务方面未涉及电竞领域的空白。目前,这款游戏已经成为了众多电竞爱好者的热捧内容之一,在网易公布的最新财报中称,截止至2016年12月底,《守望先锋》在中国大陆售出超过500万份。